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分享我半年的抖音實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布日期:2023-12-25 瀏覽次數(shù):34187
首先聲明一下我算是一位業(yè)余站長(zhǎng),因?yàn)樵谧霰韭氂螒蛐袠I(yè)工作的同時(shí),我也自己做過(guò)游戲網(wǎng)站與公眾號(hào),但都是業(yè)余功底,2010年就做過(guò)html5在線小游戲網(wǎng)站,后面2017年也專門做過(guò)游戲公會(huì)相關(guān)的網(wǎng)站,當(dāng)然那時(shí)候從來(lái)沒(méi)想通過(guò)做網(wǎng)站來(lái)直接盈利,由于忙再加上不重視的原因,網(wǎng)站都不復(fù)存在了,連域名我都忘記續(xù)費(fèi)。現(xiàn)在想想,只能可惜了我那個(gè)公會(huì)網(wǎng)站的百度快速收錄權(quán)限和日收錄能力,那時(shí)候游戲廠商有游戲媒介找我網(wǎng)站發(fā)軟文,我都是免費(fèi)發(fā),居然從來(lái)沒(méi)想過(guò)收費(fèi)。
推過(guò)游戲cps的人都知道,已經(jīng)過(guò)了Q群貼吧以及各類游戲社區(qū)論壇發(fā)帖拉人的時(shí)代了,游戲網(wǎng)站也是一些頭部網(wǎng)站的天下了。
現(xiàn)在是內(nèi)容視頻化時(shí)代,一些游戲達(dá)人在抖音平臺(tái)混得風(fēng)生水起,作為一個(gè)游戲從業(yè)者,我大多數(shù)是時(shí)候只能是羨慕的份。
直到去年7~8月,我覺(jué)得自己是不是可以嘗試一下短視頻推游戲,當(dāng)然我一個(gè)人不能和那些大V或者大的游戲公司視頻號(hào)來(lái)拼刺刀。我反而選擇了更為細(xì)分領(lǐng)域一些小眾的游戲方向來(lái)下手,通過(guò)幾個(gè)號(hào)同時(shí)更新,也能達(dá)到每個(gè)月幾千的收益,是幾個(gè)號(hào)加起來(lái)的累計(jì),不是一個(gè)號(hào)哈,同時(shí)平均每個(gè)號(hào)也都有4到6千粉絲量,千萬(wàn)不要小看了這點(diǎn)粉絲了,都是垂直度高的粉絲。
以下方法適合抖音短視頻創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí),如果是抖音中視頻,因?yàn)橹幸曨l主要是靠做粉絲量和播放量來(lái)獲取收益的,那就不適合我這個(gè)方法。
我的做法是,3~5個(gè)抖音號(hào)同步進(jìn)行,只做一款游戲,但是這款游戲你肯定要提前想好,因?yàn)槲沂亲鍪钟蝐ps推廣的,所以自身與朋友圈會(huì)有很多手游相關(guān)動(dòng)態(tài)或資源,我看中了一款寶可夢(mèng)題材的山寨手游,為什么選寶可夢(mèng)題材的,原因是這類題材游戲的用戶十分廣泛。
抖音剛起號(hào)的1~2個(gè)月,粉絲量不夠是達(dá)不到推廣游戲要求的,我用幾個(gè)號(hào)全部剪輯神奇寶貝這款寶可夢(mèng)動(dòng)漫精彩畫面,比如寶可夢(mèng)解說(shuō)、盤點(diǎn)之類的二次剪輯。這樣持續(xù)更新一段時(shí)間,我所有抖音號(hào)的屬性就會(huì)定位到寶可夢(mèng)動(dòng)漫這個(gè)領(lǐng)域,也就是所謂的大數(shù)據(jù)。起步粉絲也肯定是一些寶可夢(mèng)動(dòng)漫迷,他們對(duì)寶可夢(mèng)題材的游戲也就不會(huì)排斥,是利于我后期發(fā)作品帶游戲推廣的。
后面粉絲達(dá)到1000,我就開(kāi)通了抖音短視頻游戲中心(也就是小手柄)功能,也就是通過(guò)創(chuàng)作短視頻了來(lái)推廣手游,其實(shí)也可以看著是一種手游cps模式。這樣我在發(fā)作品的同時(shí)就能帶上抖音小手柄中那款寶可夢(mèng)題材手游的推廣鏈接了,觀看視頻通過(guò)視頻推廣的游戲下載鏈接的用戶,只要產(chǎn)生充值付費(fèi),那么做抖音號(hào)的錢包在第二天就會(huì)獲得對(duì)應(yīng)分成的收益。
當(dāng)視頻能推廣游戲的時(shí)候,發(fā)作品也是有基本要求的,視頻畫面必須以游戲?qū)嶋H畫面為主,要不你發(fā)的作品就算掛了推廣鏈接,也會(huì)是審核不通過(guò)的,相當(dāng)于這個(gè)視頻白發(fā)了。
最后,抖音如何定位游戲類賬號(hào),如何開(kāi)通小手柄,如何可持續(xù)更新游戲創(chuàng)作視頻,收益怎么樣,更多具體實(shí)操經(jīng)驗(yàn)可以聯(lián)系我們!
方法適合抖音短視頻創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí),如果是抖音中視頻,因?yàn)橹幸曨l主要是靠做粉絲量和播放量來(lái)獲取收益的,那就不適合我這個(gè)方法。
具體做法是,3~5個(gè)抖音號(hào)同步進(jìn)行,只做一款游戲,但是這款游戲你肯定要提前想好,因?yàn)槲沂亲鍪钟蝐ps推廣的,所以自身與朋友圈會(huì)有很多手游相關(guān)動(dòng)態(tài)或資源,我看中了一款寶可夢(mèng)題材的山寨手游,為什么選寶可夢(mèng)題材的,原因是這類題材游戲的用戶十分廣泛。
抖音剛起號(hào)的1~2個(gè)月,粉絲量不夠是達(dá)不到推廣游戲要求的,我用幾個(gè)號(hào)全部剪輯神奇寶貝這款寶可夢(mèng)動(dòng)漫精彩畫面,比如寶可夢(mèng)解說(shuō)、盤點(diǎn)之類的二次剪輯。這樣持續(xù)更新一段時(shí)間,我所有抖音號(hào)的屬性就會(huì)定位到寶可夢(mèng)動(dòng)漫這個(gè)領(lǐng)域,也就是所謂的大數(shù)據(jù)。起步粉絲也肯定是一些寶可夢(mèng)動(dòng)漫迷,他們對(duì)寶可夢(mèng)題材的游戲也就不會(huì)排斥,是利于我后期發(fā)作品帶游戲推廣的。
后面粉絲達(dá)到1000,我就開(kāi)通了抖音短視頻游戲中心(也就是小手柄)功能,也就是通過(guò)創(chuàng)作短視頻了來(lái)推廣手游,其實(shí)也可以看著是一種手游cps模式。這樣我在發(fā)作品的同時(shí)就能帶上抖音小手柄中那款寶可夢(mèng)題材手游的推廣鏈接了,觀看視頻通過(guò)視頻推廣的游戲下載鏈接的用戶,只要產(chǎn)生充值付費(fèi),那么做抖音號(hào)的錢包在第二天就會(huì)獲得對(duì)應(yīng)分成的收益。
當(dāng)視頻能推廣游戲的時(shí)候,發(fā)作品也是有基本要求的,視頻畫面必須以游戲?qū)嶋H畫面為主,要不你發(fā)的作品就算掛了推廣鏈接,也會(huì)是審核不通過(guò)的,相當(dāng)于這個(gè)視頻白發(fā)了。
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